徐超 2009/07/20
据易观国际Enfodesk产业数据库《2009年第2季度中国手机游戏市场季度监测》显示,2009年第1季度中国移动的手机游戏服务信息费收入达1.86亿人民币,其中中国移动新游戏运营管理平台的信息费收入占总体收入的12.41%,达2310万元人民币。不过,这对于中移动2008年营业额4123亿元、净利润1128亿元来说,实在是九牛一毛,毕竟移动平均每天就能赚到3.09亿元。手机游戏尚在起点徘徊。
在全球范围内,中国的手机游戏行业目前还处于中等水平,离较发达的韩国、日本还有一定的差距。就手机游戏领域而言,韩国与日本领先国内市场1-2年时间,其运营模式与营销细节值得国内运营商借鉴。
陈刚表示,国内运营商应该积极走出去,建立与发达地区游戏厂商的合作,引入优秀的泛网络游戏产品,用这种全新的游戏产品打开国内市场。他表示,从2004年起格锐数码的产品开始进入韩国市场,并与Intersave公司达成了系列战略合作协议,共同开发双方市场。在5年的时间里,格锐数码的产品先后进入了韩国、日本、东南亚及欧美市场,并于2008年在英国正式成立了第一个海外实体分公司。陈刚表示,国内运营商是必不可少的合作伙伴,他期望能够在3G时代与运营商实现资源互补,紧密合作,共同打造用户体验优秀的国产手机游戏。
通信世界周刊