除此之外,中国移动此前曾连续颁布两个通知,要求各SP对手机单机版游戏数量进行梳理,并从今年9月1日开始屏蔽超过数量限制的单机游戏。按照通知规定,中国移动将对各SP上线的游戏数量大幅削减。中国移动对SP控制力度正越来越大,这给各SP带来不同程度的增长压力。
中国移动:拒绝只作“通道”
随着3G时代的日益临近,并不满足于只作 “通道”的中国移动已开始发力数据业务,飞信QQ业务便是其中之一。据了解,飞信QQ的收入,腾讯和中国移动是按照85/15的比例分成的。“如果与腾讯续约,主要难点在于分成,目前的分成比例肯定是不能继续的。按照目前这个比例,中国移动相当于把钱拱手让给腾讯。”中国移动相关人士表示。
在手机游戏领域,中移动的控制欲望似乎更为强烈。中移动近来对手机游戏一直在做调整。有业内人士分析,此次上线游戏数量的缩减可能只是中移动手机游戏战略的第一步,现在只是过渡期,中国移动可能从明年1月1日开始将百宝箱中所有的游戏内容转到统一的游戏频道中。“中国移动的游戏布局正在有序推进,目的是为了巩固其在手机游戏行业的领导地位,获取巨额利润,同时也能更好地应对电信业重组完毕后的竞争局面”。
一项小小的移动增值服务应用,为何会引起不同领域巨头们的争斗?原因很简单,互联网上的经验已经表明,用户对即时通信等增值服务的粘性非常强,且最具有平台拓展性。在未来的3G时代,谁抓住了用户,谁就有可能成功。而透过中国移动与腾讯的暗战,我们可以看出,中国移动作为运营商,正越来越意识到提升用户粘性的意义。这无疑也给国内众多的SP们敲响了警钟:在即将到来的3G时代,中国移动拒绝作一个单纯的网络提供商,SP的生存压力也将越来越大。
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