韩国是全球移动互联网最为发达的地区之一。根据韩国互联网发展研究机构(NIDA)的调查,到2007年6月,在韩国的互联网用户中,有46.8%的用户使用手机上网,使用过移动互联网的用户占移动用户的比例为51.3%,比2005年9月的统计提高了10个百分点。
自从2002年韩国移动运营商把CDMA网络全面升级到CDMA 2000 1x EVDO以来,移动互联网的发展更是突飞猛进,SKT和KTF分别推出了包括一系列高端移动多媒体应用和下载服务在内的移动互联网业务。双向高速网络进一步带动了具备移动Web2.0特征的移动互联网业务的发展。用户市场对移动互联网业务的需求从铃声下载、新闻服务等逐渐向移动多媒体、移动社区、移动UGC等新型移动互联网业务转移。据估计,约50%的韩国人口都是SKT的移动赛我网注册用户。
韩国移动互联网的成功主要包括以下几个因素:第一,移动用户数量增长迅速,保证了移动互联网用户基数不断扩大,为移动互联网的各种应用创造了良好的市场环境;第二,内置虚拟机的高性能彩屏移动终端迅速流行,再加上移动互联网具有丰富的应用,对用户产生了真正的吸引力;第三,良好的网络环境为移动互联网各种应用的展开打下了坚实的基础;第四,更多更新的移动多媒体业务的出现使用户有了更多选择,从而真正从移动互联网中获得了生活的便利和乐趣。
根据NIDA在2007年9月发布的最新调查,韩国用户数最多的移动互联网业务包括移动多媒体服务、移动音乐门户网站服务、手机游戏、移动购物、手机银行,以及包括移动搜索、移动社区等在内的无线和固定互联网互通服务。
- 移动多媒体

SKT推出的June业务是基于CDMA 2000 1X EV-DO网络的多媒体业务。通过June业务,用户可以采用下载或流媒体的方式欣赏VOD/MOD内容,可以获得国内新闻、游戏、有线电视、实时广播等服务。
KTF也针对高速网络推出了Mobile-VOD(各种电视、电影、MTV、体育频段的精彩片断)业务,其中VOD是主要的收入来源。KTF于2002年开始在韩国基于CDMA 2000 EVDO技术提供VOD业务,KTF的VOD业务支持视频短片的下载、播放以及实时电视的收看,提供的节目内容覆盖教育、新闻、电影预览、TV广播、体育节目等方面。经过几年的发展,VOD业务已成为KTF最受欢迎的业务之一,到2006年底VOD用户数达到295万,比2005年底增加了93.6%。
- 移动音乐门户网站服务
SKT为了适应市场需求,专门推出了创新的“Melon”音乐业务。SKT的Melon业务是将固定、移动领域的音乐下载业务融合在一起的音乐业务,用户既可以通过Melon的宽带门户网站下载和在线欣赏音乐、MTV,也可以通过手机实现这些功能,提供无所不在的音乐服务。Melon业务开通以来发展十分迅速,2006年底用户数达730万,2006年收入达700亿韩元,成为韩国用户最多和收入最多的音乐站点。
- 移动游戏
韩国政府一直在努力推动包括网络游戏和手机游戏在内的数字内容产业的发展,相应的优惠政策和充足的资金投入催生了大批的手机游戏开发商,有力推动了手机游戏内容的开发进程。与此同时,诸如NCSoft、Webzen、Nexon等韩国领先的网络游戏开发商也积极跻身手机游戏领域,而主要的移动门户运营商NHN和DAUM也积极致力于移动在线交互式游戏的开发,从而促进了手机游戏内容的繁荣。
- 移动购物
MONETA是SKT的移动商务业务品牌,可以提供如移动银行、移动股票交易、移动交通卡、移动认证卡交易等多种商务类应用。MONETA中的移动银行M-bank业务,可使用户完成大量资金交易,如通过手机转账和账务咨询等,M-bank业务可在17个商业银行间使用,截至2006年9月,M-bank业务用户数已超过了1000万。
KTF也推出了与SKT类似的以“K-merce”为品牌的移动商务业务,主要为25岁以上的用户提供保险、彩票、电子钱包等移动电子商务服务。目前,其品牌内的服务主要包括移动金融服务、移动支付服务、移动电子购物服务、移动广告及促销服务等。
中国信息产业网-人民邮电报