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CES2016扩大展览虚拟现实产品

2015-10-08 11:31:12   作者:   来源:CTI论坛   评论:0  点击:


  游戏和虚拟现实展区面积增加77%,并首次开设增强现实展区

  美国消费电子协会(CEA)宣布,将在强调快速发展的虚拟现实的2016年CES上扩大游戏与虚拟现实展区。CES由美国消费电子协会所有并主办,是齐聚所有致力于消费品技术业务繁荣发展的人士的世界级盛会,将于2016年1月6-9日在内华达州拉斯维加斯举办。

  这份智能新闻稿包含多媒体内容。完整新闻稿可在以下网址查阅:

  逾40家展商将展出虚拟现实系统和环境使用的下一波沉浸式多媒体产品,以及为移动设备、PC和家用游戏机设计的目前最新的游戏硬件、软件和相关配件。相比2015年的CES,今年的游戏和虚拟现实展区的总面积将扩大77%。在该展区设展的主要参展商包括:Oculus VR、Virtuix、Sphero等。

  CEA公司业务战略和CES高级副总裁Karen Chupka表示:“虚拟和增强现实的发展已取得长足进步,从而让我们能够获得全方位的游戏体验,探索国外地标的内部空间,治疗恐惧症,更好地训练医学专业人士,参与虚拟活动等等。CES 2016设立的游戏与虚拟现实展区将展示所有这些推动这一新潮行业发展的沉浸式创新产品。”

  根据CEA的调查显示,虚拟现实耳机有望在2016年真正实现爆发式增长,预计销量将比2015年增加5倍,达到120万套。总销售收入预计将达到5.4亿美元,较2015年底增长4.4倍。

  2016年的CES还将新设增强现实展区,参展空间的净占地面积至少达到3,000平方英尺,用于展示可以改变我们学习和体验世界方式的颠覆性新技术。ASRC Federal for NASA、Marxent和Occipital等参展商将主推最新的增强现实技术,包括耳机、结构传感器、软件等。

  游戏与虚拟现实展区和增强现实展区都将位于拉斯维加斯会展中心暨世贸中心南2厅的CES Tech East,两个展区彼此相邻以充分发挥协同效应。

  关于CES:

  是面向消费技术行业人才的全球性盛会。40多年来,该活动一直是创新企业和开创性技术的试验场,是将新一代创新推向市场的全球平台。作为同类规模最大的传承性活动,CES涵盖了行业的方方面面。该活动由代表规模达2850亿美元的美国消费电子行业的技术贸易协会——美国消费电子协会(CEA)所有并打造,吸引了全球范围的商业领袖及先锋思想家参加论坛,解决与行业最相关的问题。观看CES视频集锦。

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