2011“第六届移动游戏产业高峰论坛”于12月20日在成都成功举办,本届论坛以“创新、融合、展望”为主题,以“打造健康绿色的移动游戏产业链,构建合作共赢的移动游戏产业联盟”为宗旨。国内外移动游戏界及PC网游大佬,百余高管聚首成都,共谋移动游戏发展大业,探讨移动游戏产业发展的新方向。面对当今移动游戏与传统PC网游交融之际,参会嘉宾均对未来游戏产业发展趋势发表看法,绝大多数嘉宾表示看好移动游戏的发展。
移动互联网市场规模将是PC十倍
对于移动互联网的发展及未来趋势,中国移动通信联合会常务副会长倪健中为峰会致辞时表示,移动通信时代已经结束,移动互联网时代已经开启,“应用驱动开创了移动互联网时代”。
成都高新区党工委委员副主任傅学坤同样看好移动互联网的发展,他指出“移动互联网将成未来IT业发展主方向”。
中国移动通信联合会新媒体工委执行理事长王鸿冀更是通过数据佐证了这一判断,他说“按照李开复的说法,移动用户将3倍到6倍于PC互联网的,上网时间将3倍到6倍于PC互联网的时间。移动互联网的市场规模等于移动用户的人数乘以上网时间,应该是15倍于PC互联网。”据此估计,王鸿冀表示,未来三五年,“移动互联网市场规模将是PC十倍”。
移动游戏将全面超越PC网游
由于移动互联网技术的发展,以及平板电脑和智能手机的兴起,必将带动移动游戏的大爆发。对此,当乐网CEO肖永泉断言“移动游戏必将全面超越PC网游”。这种超越首先是终端层面的超越。平板电脑已经超过PC了。第二是用户习惯,我们基本上24小时都在用手机和移动终端,最重要的是PC的娱乐功能会被抽离,会变成你最不喜欢的那些工作的工具。PC对你来讲,是一个面目可憎的东西,很多原有的娱乐功能会从这样的终端上抽离。
文化部市场司副司长庹祖海提供据文化部2010年网络游戏市场年度报告数据,去年移动网络游戏的整体市场规模为26亿元,同比增长40.7%,移动游戏将成为网络游戏中增长最快的细分市场。虽然移动网络游戏市场因手机资费、网络带宽、终端限制等影响,市场尚未大爆发,但是相信在未来的几年移动网络游戏市场规模会继续大幅提升,移动游戏产业的钱景不可限量!
简乐互动CEO刘云刚对在移动游戏领域创业持乐观态度,他表示“在手机游戏这个产业里面,永远都有机会”。而对于有人说游戏行业存在“泡沫”的说法,刘云刚称,所谓泡沫最好的定义就是很多投资人投进去的资金打水漂了,公司亏钱了死掉了,而如今并没有公司倒闭。与此同时,许多人都非常看好移动互联网,很愿意投钱进去。这对于创业者来讲,这是最好的时机。而大家所说的泡沫也可能会慢慢沉淀下来。
