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空中网2009Q2财报分析 手机游戏业务营收持续增长

2009-08-14 00:00:00   作者:   来源:   评论:0  点击:


事件回顾
  空中网发布了截至6月30日的2009年第2季度未经审计财报。报告显示,空中网第2季度总营收为3230万美元,同比增长37%,比上一季度增长9%;按照美国通用会计准则,空中网第2季度净利润为355万美元,高于同年第1季度103万美元。
易观分析:


易观国际(Analysys International)分析认为,空中网手机游戏业务的持续增长主要归因于两个方面:
  一是 “水涨船高”的连带效应,即中国整体手机游戏市场的快速发展,以JAVA市场为例,2009年第2季度JAVA的市场规模达到3.61亿,同比增长90.53%,良好的市场环境必将促进空中网手机游戏业务的发展。
  二是继续加大手机游戏的自主研发力度, 除精心研发本土化的单机游戏外,还继续平衡与现有经销合作伙伴之间的关系,以保证空中网在中国手机游戏市场中的领导地位。此外,空中网手机网游的迅猛增长,得益于其拥有中国市场上最佳的手机网络游戏《天劫OL》。
  本季度,空中网以425万美元现金加15万美国存托凭证收购手机游戏开发商厦门新热力科技有限公司,这一事件表明空中网大力推广手机游戏业务的决心,通过对开发商的收购保证开发团队的稳定,从而确保后续手机游戏产品的稳定推出,同时也表明空中网看好3G时代手机游戏的发展前景。易观国际(Analysys International)认为,空中网在手机游戏市场的后续表现值得期待。

  易观国际(Analysys International)分析认为,空中网无线互联网服务营收呈现多元化的格局,有利于空中网营收的均衡发展。随着闪游、WAP页面游戏、社区、手机阅读等各类业务的大力推进,预计未来空中网的营收将继续呈现多元化的发展格局。

  此外,除管理费用小幅增长4%外,本季度,空中网的销售与市场支出为445万美元,同比增长9%,说明空中网加大了相关产品(如游戏、阅读等业务)的宣传推广力度,谋求快速卡位3G应用市场。
  易观国际(Analysys International)提供的产业分析,主要是在产业宏观数据、最终用户季度调研数据、厂商历史数据以及厂商季度业务监测信息等基础上,运用易观的产业分析模型,并结合市场研究、行业研究以及厂商研究方法得出的,主要反映了市场现状、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。
  易观国际(Analysys International)相信通过上述产业研究方法得出的数据在行业公认可接受误差范围内,可以准确反映行业走势与变化规律。
  通过专业研究方法得到的研究结果,旨在供决策参考。厂商的实际数据请查询厂商发布的财务报告。

TI论坛报道

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