这篇研究报告称,这种高速增长是手机领域的许多发展推动的。这些发展包括改善的用户界面、宽带网式的数据价格计划和定购游戏的免费试用等。
此外,这篇报告预测称,在2012年,广告资助的游戏将占美国市场份额的30%。随着产品质量的提高,零售价格点将会上涨。但是,美国在移动游戏领域将继续落后于亚洲和欧洲。
这篇报告的作者Windsor Holden博士表示,北美地区一年中下载或者租借至少一次移动游戏的用户大约有1800万。免费试用将是非常重要的。在购买之前的试用策略不仅能够让用户更方便地购买一种特定的游戏,而且还能够让用户熟悉游戏,从而鼓励用户将来购买其它的游戏。
这篇报告还强调指出了游戏营销中的一些潜在的问题,指出出版商应通过扩大游戏产品的范围来增加自己的用户。
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