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手机游戏产业热切期待“传奇”

2006-09-27 00:00:00   作者:   来源:   评论:0  点击:



  计世资讯(CCW Research)《2005-2006年中国手机游戏业务发展趋势及市场机会研究报告》显示,2006年我国手机游戏市场规模将达到18.5亿元人民币,未来几年,中国手机游戏市场将步入快速成长期,3G的启动将成为手机游戏市场的催化剂,预计2008年,手机游戏市场规模将超过31亿元人民币。
  对于尚处于培育期的我国手机游戏产业来说,自2004年开始的并购热潮,一方面表明中外资本对这一产业巨大市场空间的热切关注,另一方面,也说明我国手机游戏产业链各环节正在致力于探索新的经营模式,以期共同推动整个产业的快速发展。资金注入与并购成了这一产业最为引人瞩目的话题。
  计世资讯(CCW Research)认为,目前我国手机游戏产业发展的关键问题不在于资金、产业链、网络速度、手机终端等方面,而是缺少基于产品特性和用户需求研究之上的创新型游戏产品。我国手机游戏创意同质化严重,而且内容上不能脱离游戏本身的局限,很少和用户生活与工作联系起来,内容已经成为手机游戏进一步发展的最主要瓶颈。
  手机游戏创意要比实现更为重要。运营商首先应该了解我国移动用户究竟愿意为哪种游戏付费、他们玩游戏的方式、时间等等,在此基础上研发出真正能让众玩家感兴趣,并且产生很强黏着度的手机游戏产品,提升手机游戏在用户心目中的地位。为此,运营商应该定期向手机游戏内容提供商无偿提供这些信息,指导他们推出新的游戏,这也是日本J-Phone 的经验。J-Phone 每月将其掌握的移动游戏情况通报给游戏提供商,信息来源主要是两个方面:一是实际的游戏流量,二是在线的用户调查。这些信息对游戏提供商开发出满足J-Phone 用户需求的游戏产品产生了极大的帮助。
  就像《传奇》成就了网络游戏一样,手机游戏也迫切需要推出标志性游戏产品,从而带动整个手机游戏产业的快速发展。

计世资讯(CCW Research)

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