PSS是一种应用层服务;该规范主要是安排流媒体客户端和服务器的通信过程[图1]。虽然流媒体能受益于网络支持(例如:服务质量-QoS),但PSS需要工作在不同QoS的承载网络。因此,该服务的定义应该能够自适应于不同的网络。
表1 PSS流媒体相关协议摘要
图3显示了一次基本的RTSP单播操作。客户端通过浏览一个带RTSP URL地址的网页等方法来获得媒体片段的位置。流媒体播放器连接到流服务器并发送一个RTSP描述命令,流服务器通过一个SDP描述来进行反馈,反馈信息包括流数量、媒体类型和请求带宽。在分析完该描述之后,客户端为会话中的每一个流发送一个RTSP安装命令,安装命令告诉服务器在客户端用于接收媒体数据的端口。流媒体连接建立完成后,客户端发送一个播放命令,服务器就开始在UDP上传送媒体流(RTP包)到客户端。最后,客户端可发送一个终止命令来结束流媒体会话。
3GPP媒体文件格式是根据ISO的基础媒体文件格式(ISO standard 14496-12)所定义的,ISO的基础媒体文件格式也是MP4文件格式和早期QuickTime文件格式的基础。PSS Rel-4版本实际上参考了MP4文件格式,但在Rel-5版本中被修改。文件格式是灵活的,它支持本地播放和流式传送。相同的文件格式也用于彩信,但对ISO规范增加了一些限制和附加条件。例如,必须包含3GPP的媒体文件格式,且不允许参考其他的媒体格式。同时,规范阐明了文件中哪些是确定的媒体类型(H.263视频和ARM音频)。
图4介绍了PSS的规范发布时间。应该指出,一些在RealNetwork和PacketVideo中的流媒体专用解决方案的特征已在如今的Rel-6版本中被合并起来。虽然如此,当它确定使一种能共同使用的服务成为可能的一种框架时,PSS是很重要的。而且可以认为,当版本被定稿并把有用的特征编入今天的网络之后,有Rel-6版本特征的终端和服务器将很快出现。
Gateway GPRS Support Node (a GPRS network element)
Synchronized Multimedia Integration Language
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